- THE ULTIMATE BLENDER HEAD TUTORIAL 4 -

 

 Ca y est. Occupons nous du reste : le front !

 Donc en vue de profile, pour une raison que j'ai répeté 30 fois au moins (vertices mediane X=0 sinon on est dans le caca), extrudez la face du sommet du nez vers le haut et retouchez ensuite la 2é vertex en vue de face.

 Puis extrudez joyeusement votre nouvelle face sur la droite.

 Sélectionnez les vertices et créez les faces intermédiaires du bourrelé sus-orbital.

 Extrudez 2 fois la ligne supérieure d'edges.

 Revenons au menton...

 Extrudez les edges du dessous des lèvres.

 Créez la face refermant ainsi le premier cercle concentrique de la bouche.

 Extrudez les 4 vertices du dessous de ce premier cercle concentrique 6 fois vers le bas de faconà créer le menton, disposez les vertices et s'éloignant tout d'abord de l'interieur du visage puis en les ramenant vers l'interieur tout en les tirant de plus en plkus vers l'arrière de la tête.

 Joignons la joue au menton. Pour ceci extrudez les vertices du bas de la joue vers le bas 3 fois.

 Vous n'avez plus qu'à créer les faces correspondantes via F-Key.

 

 Attaquons maintenant la forme globale de la tête et la boite crânienne. Extrudez l'edge exterieur entier vers l'arrière et l'exterieur du visage.

 Extrudez-en les 5 vertices du bas de la même manière.

 Créez les faces pour relier le bas du menton.

 

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